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| << | < | > | >> |IndiceCapitolo 1 - Il computer: che cos'è e come lo si può usare 1 C'era una volta 1 Le schede perforate 1 I dinosauri della prima generazione 3 Sempre più piccoli, sempre più veloci 6 Nasce il PC 7 Le ultime novità 9 Che cos'è un computer? 9 Una macchina stupida 9 ... ma veloce 10 Comunicare con il computer 11 La tastiera e il mouse 12 Il monitor 13 Il computer vero e proprio 14 La madre di tutte le schede 15 Il disco fisso 16 Il floppy 18 Il lettore/masterizzatore di CD/DVD 18 L'alimentatore 19 Le schede add-on 19 La stampante 20 Che ci faccio con il PC? 21 Vantaggi e svantaggi 22 In casa e in ufficio 22 Videoscrittura e Dtp 23 Prima... 24 ...e adesso 25 Scrivere e correggere 26 Una finestra sul testo 27 Spostarsi nel testo 28 Oddio ho sbagliato! 29 I "blocchi" 30 Note a piè di pagina e indici 31 Il maestro elettronico 32 L'aspetto dei testi 34 Il mercato 36 Il DTP 36 Database 38 Qualche applicazione molto comune 39 Il database in pratica e il mercato 40 Fogli elettronici 44 Che cosa offre il mercato 46 CAD 47 Manuale 47 ...Automatico 48 Altri programmi 50 Applicazioni per MP3 51 A che gioco giochiamo 52 Disegno e grafica 54 Il fotoritocco 55 I "Tool" 56 I pacchetti integrati 56 I programmi per il riconoscimento vocale 57 Virus, troiani e altri parassiti 58 I programmi per il ... surf 61 E poi? 61 Capitolo 2 - Bit, megahertz & Co 63 Il bit 63 Il sistema binario 64 La conversione binario-decimale 65 Altri sistemi di numerazione 66 Il bus dei dati 67 La memoria 67 Gli indirizzi 68 Il bus di indirizzi 70 MHz 70 L'orologio del sistema 70 Capitolo 3 - Il computer e le sue parti: l'hardware 73 Hardware: che cosa significa? 73 Il processore 73 Guar diamolo da vicino 74 Un po' di storia 75 Lo standard odierno 78 La memoria "turbo" 80 La motherboard 82 Gli slot 83 La memoria in pratica 84 Il dischetto e il suo futuro 86 La protezione 88 Formattazione 89 Chiavetta USB 90 Il disco fisso 91 Come è fatto 92 Capacità 93 Tipi in commercio 94 Formattazione 95 La scheda grafica 96 Funzionamento 97 Frequenza verticale 98 Risoluzione 100 I colori 103 Attenti alla salute 103 La tastiera e il mouse 104 La tastiera 104 Il "topo" 107 Il topo a pancia in su 110 I collegamenti e il resto 112 Le "porte" 112 La porta universale 114 E il resto? 115 La stampante 121 Stampanti a matrice 122 Le stampanti a getto d'inchiostro 123 Stampanti laser 124 Stampanti a colori 126 Software per la stampa 127 Il plotter 127 Altri dispositivi 128 Il modem 128 Lo scanner 129 Gli "aggeggi" multimediali 130 Il lettore di CD-ROM 131 Le schede di rete 136 Come funziona una rete? 137 LAN senza fili: WLAN 138 La sicurezza in rete 139 Le webcam 141 I dispositivi Bluetooth 141 Sistemi di riconoscimento biometrico 142 Le fotocamere digitali 143 Capitolo 4 - Il software 145 Software: come e perché 145 Sistemi operativi 146 Che cosa sono? 147 I più diffusi 147 WINDOWS 149 Vantaggi 149 Svantaggi 150 Start... 153 Regoliamo i clic 156 ... e il moto 159 Le finestre 161 Le Risorse del computer 162 La struttura dei file sul disco fisso 162 Una nuova cartella 163 La barra della applicazioni 163 L'organizzazione del desktop 164 Collegamenti e no 166 Le impostazioni del desktop 169 L'installazione dei programmi 169 Try and error 170 I Service Pack 171 Windows concorrente di Windows 172 I linguaggi di programmazione 175 Il mercato del software 176 Pirateria del software 178 Ci sono attenuanti? 179 Programmi (quasi) gratis 181 Shareware 181 Freeware 182 Capitolo 5 - Guida all'acquisto 183 Dove lo compro? 184 Per posta 184 In un negozio 185 Usato 186 Possibilità e alternative 187 Computer assemblati 188 Computer di marca 189 Quali scegliere? 190 Il processore e la scheda madre giusti 192 Il mondo Intel 194 ... quello AMD 195 ...e il resto 195 Che cosa scegliere? 196 La favola della velocità 197 ...e la realtà del rumore 198 I prezzi 199 C'è scheda madre e scheda madre 199 Quanta memoria? 200 Il disco fisso giusto 201 Il minimo indispensabile 202 L'interfaccia 202 La scheda grafica 203 I driver 205 Concludendo 206 ...e il monitor 206 Ultrasottili 207 Almeno 70 Hertz 208 Che impressione ci dà? 209 Last but not least 211 Quale stampante? 212 Ad aghi 212 A getto d'inchiostro 213 La carta 214 Laser 215 Attenzione alla velocità 215 L'acquisto di un modem 217 Interno o esterno? 217 L'alternativa ISDN 218 Internet "turbo": ADSL 219 L'acquisto di un notebook 220 Il display del notebook 220 Prezzi 223 La tastiera 224 L'energia 225 Capitolo 6 - L'installazione del computer 229 Dal rivenditore 229 Scatole, scatoline e scatoloni 231 Collegamenti 231 Funziona? Noooooooo! 234 Nessuna delle apparecchiature si accende235 Il solo computer non si accende 235 Da dove si comincia? 236 Capitolo 7 - Internet... e dintorni 239 Chi cerca trova? 241 Attendere prego 243 Consigli per gli acquisti: quale provider? 243 La sicurezza e gli imbrogli 245 1,2,3... aggiudicato: le aste in Internet 246 www.La_mia_homepage.it 247 Il linguaggio HTML 249 Capitolo 8 - Suoni, immagini e filmati nel PC 253 MP3 e simili 253 C'è compressione e compressione 253 Dall'LP a MP3 254 L'hardware 255 Il software 256 Le informazioni 257 Masterizzare 258 ...e riprodurre 258 Musica "gratis"? 259 I furbi 260 Per concludere 261 Le fotocamere digitali 261 La ripresa delle immagini 261 E che c'entra questo con il PC 264 I video nel PC 266 Dalla videocamera al DVD 267 Glossario 271 |
| << | < | > | >> |Pagina 1Capitolo 1
Il computer: che cos'è e come lo si può usare
C'era una volta... È incredibile ma vero: il computer, o per meglio dire l'idea di qualcosa di simile, non è affatto "moderna". Da secoli, infatti, le più lucide menti del pianeta si sono "trastullate" con l'idea di costruire macchine in grado di aiutare l'uomo a risolvere vari problemi connessi con la capacità di eseguire calcoli complessi. Nella storia del computer si trovano nomi come Leibniz, Pascal, Babbage: tutti matematici e filosofi che intuirono molto presto l'importanza delle macchine calcolatrici. Allora, però, la corrente elettrica non esisteva e le idee venivano realizzate su base meccanica, per cui le diverse macchine calcolatrici realizzate a quei tempi erano costituite da leve, ruote dentate, ingranaggi vari. Anche il problema della fonte di energia per il funzionamento del computer meccanico era di difficile soluzione e ci fu così chi, come Charles Babbage, ebbe l'idea di usare addirittura una macchina a vapore. Tutti questi tentativi purtroppo, anche se funzionanti, si arenavano spesso a causa della limitata precisione con cui era allora possibile costruire le singoli parti meccaniche. | << | < | > | >> |Pagina 181Programmi (quasi) gratisShareware Una prima soluzione al problema esiste, anche se non riguarda i programmi normalmente in commercio. Stiamo parlando del cosiddetto "shareware". Questa parola, composta dal verbo "to share" che significa "mettere in comune, distribuire" e "ware" che, in questo caso, proviene da software, indica un concetto diverso di distribuzione e vendita dei prodotti. In pratica si tratta di questo: qualcuno ha scritto un programma e intende venderlo; per farlo, egli non sceglie i normali canali di distribuzione, ma tenta di vendere il suo prodotto come shareware. A un prezzo molto basso, l'utente può acquistare, per così dire in prova, il prodotto, che può essere in una versione limitata o meno rispetto a quella completa. Può per esempio succedere che, ogni cinque minuti, compaia sullo schermo una scritta che invita a comprare il programma completo. In genere comunque, un programma shareware è identico al prodotto completo senza limitazioni di sorta. L'utente può testare il programma quanto vuole e, se lo trova di suo gradimento, può decidersi ad acquistarne la versione normale che, comunque, costa molto meno dei "grandi" programmi simili regolarmente in commercio. In tal modo l'utente ha la possibilità di convincersi se il programma è adatto alle sue esigenze. Questo concetto, oggi molto diffuso, si basa sul presupposto dell'onestà del potenziale acquirente. I programmi "shareware", dal punto di vista della qualità, spesso non hanno nulla da invidiare ai programmi più grandi e più cari, ma non sempre. A volte non sono all'altezza delle attese. In questo caso, però, l'utente ha avuto almeno la possibilità di accorgersene e, male che vada, ha perso al massimo solo pochi Euro. La qualità è però, in generale, eccellente, anche perché la concorrenza nel settore è dura. A differenza delle versioni "try and buy" viste prima a proposito dei normali programmi commerciali, i programmi shareware non perdono necessariamente la loro funzionalità. Essi si limitano o solo a far comparire ogni tanto un messaggio che invita ad acquistare il programma o a limitare il numero di funzioni offerte.
Dove trovare i programmi "shareware"? Niente di più facile: basta aprire
una rivista del settore per trovare ditte che si occupano della loro
distribuzione o, ancora più facile, dare un'occhiata in Internet: ne è pieno.
Freeware
Esiste poi un'ulteriore categoria di software: i programmi "freeware", cioè
del tutto gratuiti. Essi sono del tutto gratis e possono essere scaricati
(prelevati, cioè) da Internet in pochi minuti. Visto che sono gratuiti essi non
hanno pretese di professionalità e per essi non viene di solito offerto alcun
supporto all'utente. Si potrebbe pensare che essi siano dei "disastri": ciò non
è affatto vero. Ci sono programmi freeware che nulla hanno da invidiare a
rogrammi shareware o a quelli commerciali. L'unico simpatico obolo talvolta
richiesto è che il programmatore per esempio ci chiede di inviargli una
cartolina del luogo ove abitiamo o roba simile.
Come si vede, quindi, l'acquisto del software è un problema non necessariamente più facile dell'acquisto di un computer. Contrariamente all'hardware, sul quale è possibile fare affermazioni obiettive e (quasi) "sicure", nel caso del software bisogna avere un po' di "naso" e bisogna procurarsi qualche informazione. Prima di tutto, però (regola aurea!) è necessario che il potenziale acquirente sappia bene l'uso che farà del programma che intende acquistare. In questo caso ha il diritto di pretendere dal rivenditore una dimostrazione sufficientemente chiara delle sue funzioni. Come già abbiamo detto, un criterio di scelta del software può anche essere l'offerta complessiva che un rivenditore è disposto a fare. Se un computer viene venduto, praticamente senza aumento di prezzo, completo di una serie di programmi applicativi che permettono all'utente di mettersi subito al lavoro, è chiaro che in questo caso l'analisi esatta delle proprie esigenze può passare in secondo piano. Importante è inoltre ricordare che il computer, prima di tutto, ha bisogno di Windows. Quest'ultimo non è affatto "gratis" ma va acquistato anche se, normalmente, fa parte "naturale" del corredo del computer. Abbiamo parlato tanto di dischi, memoria, processori, ma senza approfondire la fatidica domanda: "Ma che cosa mi compro?". È questo quello che chiariremo nel Capitolo 5. | << | < | > | >> |Pagina 183Capitolo 5
Guida all'acquisto
Per trattare in modo esauriente l'argomento "guida all'acquisto", si potrebbe scrivere senza problemi un libro a parte. Tanto grande è oggi, infatti, il mercato, numerose le soluzioni offerte, diversi i prezzi e le esigenze dell'acquirente. Chiariamo subito una cosa: in questa guida all'acquisto non darò alcuna indicazione precisa relativa a una marca, a un modello o a un prezzo preciso (ricordate che i prezzi che troverete sono quelli dell'inizio 2003) e questo per un motivo molto semplice: il mercato è in così rapido movimento che un modello oggi in vendita forse non lo sarà più tra poche settimane. Lo stesso discorso vale per i prezzi che conoscono una sola direzione: la discesa. Se dovesse capitarvi un rivenditore che vi racconta che una particolare offerta vale ancora solo per tre giorni non credetegli. A parte le memorie che ogni tanto fanno dei salti temporanei verso l'alto (ma in questi casi gli aumenti sono "artificiali" e ottenuti con una voluta riduzione dell'offerta sul mercato), non mi è mai successo, in decenni di attività nel settore, di avere visto salire i prezzi e non credo mi succederà mai. Per quanto riguarda le marche, poi, si può affermare che non c'è una marca "migliore" di un altra. Può benissimo succedere che una marca nota e famosa metta in vendita dei "bidoni", così come un'altra meno nota venda ottimi computer. Come fare quindi per districarsi nella giungla delle offerte? Il modo migliore è senz'altro disporre delle informazioni di base sui punti chiave che permetteranno di affrontare il problema dell'acquisto in modo sufficientemente approfondito e sicuro. In questo modo ognuno avrà la possibilità di chiarirsi le idee e, di conseguenza, potrà recarsi con una certa sicurezza nel negozio dove ha deciso di acquistare il PC. L'acquisto di un computer (come di qualsiasi altro oggetto di un certo valore) richiede l'uso del cervello e molta pazienza e attenzione. Non illudetevi: il PC ideale non esiste. Tutto dipende da quello che intendiamo farci. Un PC che costi poco e sia velocissimo e silenziosissimo non lo troverete, così come non troverete un PC ideale per gli scopi di ufficio e che faccia anche faville nel campo multimediale e dei giochi. Come prima cosa, quindi, bisogna sapere come si vuole (prevalentemente) impiegare il PC.
Nel confrontare le offerte quindi, operate "scientificamente", usate delle
tabelle di confronto (una la trovate in coda a questo libro, fotocopiatela),
considerate anche l'offerta del software che vi viene venduto insieme al PC ("in
bundle" come si dice in gergo). Fate in altre parole come se doveste acquistare
un'autovettura per la quale sicuramente andreste in giro a fare confronti.
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